Descripción
Además de esta baraja de 55 cartas, tendrás acceso a un vídeo tutorial (1 hora 45 min) explicando 11 rutinas que se pueden realizar con las cartas incluidas en la baraja NUMBERS GAFF.
También podrás crear tus propias rutinas y personalizar tus revelaciones como: cumpleaños, número de teléfono, página de libro…
La baraja NUMBERS GAFF se compone de:
23 tarjetas con números (del 0 al 9)
12 tarjetas con números de 2 o 3 dígitos
7 cartas de dos caras
4 cartas con símbolos matemáticos
4 cartas con símbolos: Picas, Corazones, Tréboles, Diamantes
2 tarjetas con símbolos de moneda: euros, dólares
1 carta de cuadrado mágico
1 carta con el símbolo de Pi (p)
1 carta especial: 99 contra 1
Aquí tienes algunas rutinas explicadas en el vídeo tutorial:
Coincidencia: Los espectadores barajan las cartas con los números del 1 al 9. Luego, los espectadores colocan las cartas sobre la mesa para formar 3 números de tres dígitos. Estos 3 números se suman y el resultado es exactamente lo que predijo el mago. Por ejemplo, el resultado desbloqueará una cerradura o un teléfono.
99 a 1: le muestras a tu espectador el conjunto de cartas con números y luego el espectador elige dos cartas para formar un número de dos dígitos. Luego revelas la predicción que tienes en el caso para mostrar que el número formado está efectivamente en la tarjeta de predicción. Pero esta tarjeta contiene todos los números del 1 al 99. Después de un gesto mágico, la tarjeta se transforma para mostrar sólo el número del espectador.
Apuesta del tramposo: El mago coloca una carta boca abajo sobre la mesa y luego muestra cinco cartas con el número 20. Se colocan cuatro cartas sobre la mesa y la última sobre el resto del mazo. La carta boca abajo se voltea para mostrar un símbolo de dinero (por ejemplo, €) y luego el mago pone en juego un billete de 20 euros que los espectadores pueden ganar si encuentran una carta con el número 20. Desafortunadamente, todas las cartas están volteadas. y ninguno tiene el número 20.
El Cuadrado Mágico: Le presentas al espectador un conjunto de cartas que contienen números y el espectador elige dos cartas para formar un número de dos dígitos. Luego, el mago pregunta al espectador si ve su número en la tarjeta de predicción que contiene 16 números diferentes. El número del espectador no aparece en la tarjeta, pero si sumas los números de cada columna y fila, el resultado es exactamente el número del espectador.
55 cartas (dorso de ciclista) impresas por US Playing Cards Company
Un surtido de 20 cartas garfio.
11 rutinas explicadas
Vídeo instructivo incluido (1 hora 45 minutos) en inglés y francés.
Disponible en rojo y azul.