Descripción
La génesis de este libro es «Winners» (Ganadores), una colección de efectos de los magos galardonados en el Premio Masao Atsukawa, que fue publicado por Magic Land en Japón. Los mejores juegos fueron traducidos al inglés y reescritos por Steve Cohen.
También incluye destacados efectos de magia de cerca japonesa que Max Maven y Richard Kaufman publicaron en prensa, seleccionando material excelente para esta colección.
El resultado: 21 magos y 67 magníficos juegos.
Ingenioso Japón… su nombre ya lo dice, ¡¡qué ingenio tienen los magos japoneses!! Casi me atrevería a decir que no hay ningún juego regular. Y es muy difícil destacar alguno entre los demás… todo depende del tipo de magia que te guste. Hay juegos con métodos automáticos, con matemáticas muy ingeniosas. Hay juegos un poco más técnicos, de cartomagia, magia con monedas, cuerdas, gomas elásticas, juegos impromptu, e incluso una gran ilusión muy ingeniosa de autolevitación del mago dentro de una pequeña caja sin tapa. Un libro que merece la pena que leas y estudies.
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Un extraordinario libro. Es imposible que no saques de aquí al menos una docena de ideas y efectos para meter ya en tu repertorio, y también, por qué no, de engañar a tus colegas magos.
Como muestra: «Una efímera historia de amor», de Hiro Sakai, es una rutina con cinco efectos diferentes que incluye la aparición de un ramo de flores auténticas, la de un anillo en el dedo de la persona amada, incluso una sencilla receta de cocina japonesa para una posible cena íntima. Una rutina sugestiva, pero además muy mágica. «Autolevitación», también de Hiro Sakai, es una gran ilusión que maneja el propio mago, sin ayudas, de construcción sencilla y económica y que sirve para todo tipo de situaciones.
¡Si buscabas material ingenioso… aquí lo tienes!