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La magia del Guión – (Pete McCabe)

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Description

Manual de creación de guiones para ilusionismo

Traducción de Luis Alberto Iglesias

Prólogo de Luis Piedrahita

 

546 pág.

tapa dura

Ya no cazamos, hemos inventado la maquinilla de afeitar y las cremas depilatorias, pero seguimos necesitando que nos cuenten historias: películas, canciones, novelas… y juegos de magia.

Los magos dedicamos más del 90% de nuestro esfuerzo a la técnica y nada, o casi nada, a pensar qué queremos contar.

Una alta apuesta siempre implica esfuerzo, trabajo y talento. Las charlas no se improvisan cada día: se construyen, con un concepto sólido, con una coherencia y con una dirección. Es duro, ya te lo digo, pero es lo que hay.

Cualquier esfuerzo dedicado a escribir una historia mejor es un esfuerzo loable y yo lo loo.

La magia del Guión no contiene recetas que garanticen el éxito, pero contiene las herramientas necesarias para trabajar en esa dirección. ¿Cómo se cuenta una historia?, ¿cómo se construye un relato?, ¿cómo se estructura una charla?

El ser humano paladea la inmortalidad cada vez que escucha una buena historia. No prives a tu auditorio de ese placer.

(Luis Piedrahita)

¿Quiénes son los 26 amiguetes que ayudan a Pete MCabe a enseñarte a escribir guiones? (¿Estás sentado?):

Michael Ammar, Jon Armstrong, Bruce Barnett, Rafael Benatar, Eugene Burger, Michael Close,

Bob Farmer, Paul Green, Eric Henning, Guy Hollingworth, Larry Jennings, Mark Joerger,

Kenton Knepper, Jonathan Levit, John Lovick, Max Maven, Eric Mead, Séan O’Néill, Gary Ouellet, David Regal, Jim Steinmeyer, Vic Sussman, Jamy Ian Swiss, Teller, Joe M. Turner y Larry White.

45 guiones + 13 artículos

+ 7 entrevistas + 1 gráfico

para que seas mejor mago

 

Incluye artículos, entrevistas y guiones profesionales para 29 efectos clásicos. Todo lo que necesitas para escribir tus propios guiones paso a paso. Trucos para evitar los errores de guión más frecuentes. Consejos para crear e interpretar tu propio personaje y meterte al público en el bolsillo. Métodos para crear presentaciones originales sin escribir un guión completo. Claves y secretos utilizados por los grandes profesionales para transformar cada uno de tus juegos en una experiencia única para el público.

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